Nevjerovatan eksperimenat: Štakori i Doom II
Godine 2020. mađarski inženjer softvera i neuroznanstvenik pokrenuo je neobičan eksperiment u kojem su štakori naučeni da upravljaju igrom Doom II. Početni setup koristio je veliku polistirensku loptu, zakrivljeni monitor i slamku koja daje slatku vodu kao nagradu. Kretanje štakora na lopti pretvaralo se u pomjeranje u igri, a nagrade su podsticale napredak.
Unaprijeđena VR verzija
Poslije nekoliko godina taj sistem je unaprijeđen: sada štakori imaju sklopivi AMOLED ekran koji zauzima oko 180 stepeni vidnog polja, kao i niz 3D-štampanih dijelova koji poboljšavaju imerziju. Ekran je oblikovan tako da ne ometa brkove, dok specijalni ručni poluga omogućava štakorima da ispaljuju projektil u igri povlačenjem šape. Uz to, male mlaznice zraka simuliraju sudare sa zidovima u virtuelnom prostoru.
Štakori su nakon nadogradnje uspješno naučili da se orijentišu u virtuelnom okruženju i da aktiviraju mehanizam za pucanje. Habituacija je trajala otprilike dvije sedmice po životinji. Iako ovo nije napredni BCI eksperiment sa očitavanjem moždanih talasa, istraživač smatra da je rad relevantan za dalje istraživanje interfejsa mozak–računar. Doom II je izabran zbog jednostavnosti uređivanja mapa koje su prilagođene učenju štakora.







