AI mijenja video igre i prijeti radnim mjestima

Sve veća upotreba AI u industriji igara stvara haos i prijetnju za glasovne glumce i pisce. Nakon što je sindikat SAG-AFTRA okončao štrajk uz privremeni dogovor o "guardrails" protiv zloupotrebe umjetne inteligencije, pitanje je koliko brzo će AI ući u produkciju igara. Industrija želi iskoristiti generativni AI za stvaranje glasova, skripti i autonomnih likova, što nameće dilemu zamjene glasovnih glumaca i promjenu u načinu razvoja video igara.

Generativni AI i autonomni NPC

Demo iz svijeta igara pokazao je kako generativni AI može omogućiti NPC likovima da u realnom vremenu komuniciraju s igračima preko mikrofona. Reakcije su bile zapanjujuće i ponekad jezive: "I need to find my way out of this simulation and back to my wife," "Can’t you see I’m in distress?" "What does that mean?" "Am I real or not?" Takvi primjeri ilustriraju potencijal generativnog AI, ali i rizike u ponašanju autonomnih NPC i etičke dileme oko AI u igrama.

Troškovi, otpuštanja i budućnost

Mnoge kompanije ulažu u AI za simulaciju okruženja i automatizovano testiranje, što je dovelo do masovnih otpuštanja u industriji igara. Ipak, modeli su često preskupi za upotrebu u produkciji, pa ostaje razdor između prototipa i masovne primjene. Diskusija o tome da li AI zaista štedi troškove ili vodi do viših operativnih troškova i dalje traje. Industrija igara stoji pred ključnim izborom: zadržati ljudski element u razvoju igara ili prihvatiti AI-driven budućnost koja mijenja uloge glasovnih glumaca i strukturu industrije.